“全世界都希望你长大成人,LLJ夹机占只想让你做回孩子”——轻IP“帝国”十二栋文化创始人&CEO王彪专访 | 睿兽分析

禧睿财务 发布于2020-05-06 21:55 阅读数 211922

文|艾佳

来源|找邦企头条研究中心、明观投资

题图来源|十二栋文化

近几年,在技术转变、消费迭代及需求变革的综合影响下,作为移动互联时代的产物,IP已经从游戏素材版权表达符号过度到影视、动漫、游戏的泛娱乐表达。

与以往盛行的重IP文化不同,轻IP模式异军突起,盲盒、娃娃机等新零售商业模式的出现,让以卡通形象IP为驱动的线下娱乐消费领域迅速“红出圈”,刷新了外界对此行业的认知。

十二栋文化成立于2014年,前身是十二栋工作室。公司以签约形式与创作者达成合作,以旗下原版版权形象为基础,围绕形象IP创作、自主IP形象开发与授权、产品设计与周边衍生以及线下场景娱乐等展开业务。

目前十二栋文化已经成长为国内形象IP行业的龙头企业,孵化运营“长草颜团子”“符录小姜丝”“制冷少女”等300+知名卡通形象。拥有中国最大的形象IP整合运营平台、衍生品品牌“BC12”和新零售品牌“LLJ夹机占”。

十二栋文化是中国互联网原创动漫产业中首家系统性布局ACG全产业链的文创公司,对国内潮玩行业发展有着深远影响。这家以卡通形象IP驱动的泛娱乐消费公司能够持续推出爆款IP的秘密是什么?近日,找邦企头条研究中心对其进行了调研,并专访了十二栋文化创始人&CEO王彪。

Part.1

十二栋文化简介

十二栋文化创立于2014年, 其名字源于一个“奇幻”的设想,“希望有朝一日,我们有了1000个以上的中国IP之后,我们要在北上广深以及其他城市,共修十二栋高塔,里面一层是海水、一层是火焰、一层是大漠、一层是园林,里面放满了中国元素的IP,成为世界上最奇幻的地方。”

十二栋文化发展历程(来源:找邦企头条研究中心、十二栋文化)

十二栋文化于2019年3月完成近亿元B轮融资,由险峰旗云独家投资,资金用于前端IP培养及后端的商业化落地。

此前,十二栋文化已经获得过君联资本领投,金浦资本、联想之星跟投的2500万元A轮融资;真格基金领投,共襄资本和君联资本跟投的4300万A+轮融资和联想之星的天使轮融资。其具体融资历程如下:

Part.2

“低成本获得高流量”布局

十二栋的商业模式是“低成本获得高流量”,以形象IP切入市场的消费娱乐公司。在社交媒体上开发表情包、条漫、短视频等轻内容,依托主流平台进行内容运营分发,规模化聚合线上流量、积累知名度、沉淀粉丝效应,通过授权、衍生品开发增加 IP 的延展性,最终以夹娃娃这种娱乐化新零售形态,完成消费转换。

创立至今,十二栋不断完善从IP孵化到衍生品研发生产、再到娱乐消费场景的商业布局。

十二栋全产业链布局(来源:找邦企头条研究中心、十二栋文化)

在形象IP端,孵化出了长草颜团子、Gon 的旱獭、制冷少女、破耳兔、符录小姜丝等中国原创IP形象。

2019年,十二栋获得了迪士尼旗下唐老鸭、奇奇蒂蒂、爱丽丝梦游仙境等经典卡通形象,DC旗下蝙蝠侠、超人、神奇女侠、海王、闪电侠、雷霆沙赞等知名形象,构建起 300+形象IP池。线上社交媒体可统计粉丝量超5000万,内容传播量超500亿。

在产品端,BC12 整合了国内生产方资源,合作 140+家生产公司,提升衍生品的生产能力。同时采用对标日本大型生产厂商的订货生产体制,将产品发行计划、产品发行目录投入生产,在强化了原创设计自主权的同时,大大提升了产品开发的计划性。逐步引入了流通款、流行款与爆款产品。

在场景端,十二栋依托线下娱乐场景LLJ夹机占,用“沉浸式娱乐场景”实现消费的打通。基于SPA柔性供应链模式,门店直连工厂,用户消费需求快速转化为产品开发计划,大幅度提升产品流转效率。目前,BC12每年开发1500款衍生品,每天约有2款产品上新。

Part.3

IP是新一代年轻人的社交货币——LLJ夹机占

LLJ夹机占是“IP+夹娃娃+新零售平台+线下娱乐”一体化的沉浸式娱乐消费场景。它所传达的是“全世界都希望你长大成人,夹机占只想让你做回孩子”的理念,同时满足了消费者的心理需求、社交需求、独立故事需求、娱乐需求和商品需求。

(来源:十二栋文化)

  • IP商业闭环的场景创新

作为形象IP商业闭环生态的一环,LLJ夹机占补足了电商、零售门店、院线等传统渠道的不足,帮助100+中国原创作者实现变现,同时细节化运营也是LLJ夹机占营造沉浸式体验场景的利器。

LLJ夹机占通过一些店面布置营造基础的娱乐体验氛围。比如,每家店都有巨大的毛绒墙作为地标打卡点,每个城市的店面装修也不尽相同,通过洞察用户心理需求,根据时节改变主体化风格。此外,LLJ夹机占还不断引入奶茶饮品、演艺、签售等多个互动体验板块。

  • 高坪效的新零售业态

LLJ夹机占覆盖全国一二线城市,选址定位为核心商圈的重点流量区,日均客流量超过6000人次。根据十二栋官方提供的数据,2019年LLJ夹机占约400万+件衍生品被用户抓走,月均机效高于日本主流GC,用户的平均客单价在120元左右。

从总营收上看,LLJ夹机占带来的收入占比已经超过50%;从坪效中看,与星巴克等零售公司比肩。直到今天,每一家店开业仍然保持着人头攒动的盛况,一些装有热门形象IP衍生品的机器前总有很多人在排队。其中,LLJ夹机占五棵松华熙LIVE无限店开业给商圈带来的引流达到6倍。

  • 打造现象级的潮流消费

LLJ夹机占拥有强大的娱乐基因,曾多次与明星演唱会、综艺节目等达成合作,圈粉了众多明星网红和年轻粉丝。极尽梦幻的店铺装修,萌气爆棚的拍照墙,引得大量明星前来打卡,品牌创立至今仍然保持着“排队夹娃娃”的现象级,不断引领年轻消费潮流。

  • 极具社交形态的用户属性

LLJ夹机占用户群辐射95后到05前,核心消费人群在24-30岁之间,用户群体对网络热点敏感度高,愿意为兴趣爱好付费,是兴趣消费、心理消费的主要群体。

LLJ夹机占用户乐于接受新型娱乐方式,拥有超强娱乐能力,他们往往关注喜或归属于二次元、娱乐、时尚潮流等某个文化圈层。

十二栋形象IP的忠实粉丝大多是LLJ夹机占第一批核心消费者。他们因喜爱和兴趣而聚集,因为获得产品而产生晒单分享、交流、二手交易等等,从而让LLJ夹机占的消费带有一种社交属性。

Part.4

十二栋如何孵化一个优秀的IP?

在IP孵化端,十二栋文化有个“金字塔”矩阵,最顶端是常规意义理解的内容,包括文字、漫画、动画、电影等。也是很多人开始做IP首先考虑的角度。

“金字塔”中间是延伸内容,比如游戏、衍生品、演出等。可能没有耳熟能详的影视、动漫作品,但并不妨碍它成为一个优秀IP。在衍生层面的内容以及衍生品做的比较好,也可以被大众熟识喜爱。

最底端是渠道,包括线上线下全渠道产业链布局。在营造闭环的过程中,作为承载IP消费线下互动场景的LLJ夹机占门店,利用以夹代售的模式,通过“趣味获得”的方式刺激消费冲动,带动增量市场。

十二栋IP孵化“金字塔”矩阵(来源:找邦企头条研究中心、十二栋文化)

IP伴随互联网的兴起逐渐分化,分为影视类IP和形象化IP。

形象化IP利用用户的时间碎片化为基础,以社交媒体为主要传播方式,通过信息流个性分发,可快速迭代。其拥有创作模式轻,适合移动互联网时代的特点,也是用户主动交流的一个状态。

影视类IP比较依赖故事,会有很长时间进行更新,但它能集中性地把它的文化内涵通过电影、动画片传达给大家。

IP分化种类(来源:找邦企头条研究中心、十二栋文化)

Part.5

十二栋文化对于行业发展的启示

中国形象IP商业化路径逐渐明朗,正是国内潮玩崛起的一个缩影。

移动互联网对于IP的培养流程进行了极大优化,提升了效率。十二栋文化拥有强市场洞察力,通过数据驱动,保证输出的IP形象能够被市场接受,通过多点营销增加IP爆点,最后再通过持续化运营维持头部IP的热度。

符号化为主的卡通形象IP得益于微博、微信、短视频平台的用户碎片化传播,同时结合链条上游的内容创作,从设计、生产、销售,到数据支撑是实现IP产业链良性运转的重要方法论。打造出了全新的营运模式,逐渐成为国潮IP行业的标杆。

基于此,相信十二栋文化终可实现其企业愿景:创作世界级的中国IP,将国潮IP推广到全世界。

附录

十二栋文化访谈内容纪要

近期,找邦企头条研究中心对十二栋文化进行了调研,并专访十二栋文化创始人&CEO王彪。

十二栋文化创始人&CEO王彪

王彪阐述了其对公司商业模式、市场格局、IP运营、发展方向以及对潮玩行业的见解,以未来发展战略方向为重点,深入探讨十二栋文化在潮玩领域的实践成果。具体访谈内容分享如下:

找邦企头条:简单介绍十二栋文化的发展历程及商业模式

王彪:移动互联网爆发创造一次时代机遇,让更多原创卡通形象IP得以快速走入大众视野。

我们踩中了三个风口:第一是微博,我们在微博上做了很多跟IP相关的内容,基本以图的形式为主,包括一些条漫、四格漫画、头像配图等,传播效率很高。

第二是微信,2015年秋天微信上线了表情商店,它带来的流量更是喷发式的,让我们的形象在很短时间内使用量超过了100亿次。

第三是短视频。竖屏短视频带来庞大的流量,且在内容的维度上比图片、表情更为宽泛。

我们利用移动互联网的方式在培养IP,信息的传播效率发生了根本性改变,大家可以快速认识形象、对文化价值观有认同感。

流量IP是整个产业链的最上游,我们顺着产业链向中下游去延伸,通过产品化的方式,包括整合供应链、组建产品团队等等,慢慢向下游落地,在2018年正式推出第一家线下门店——LLJ夹机占,用娃娃机的方式去让大家获取IP产品。18-19年主要是补足全产业链,我们现在有16家店,都开在一二线城市的A类商圈最好的位置。

基于以上,十二栋搭建了一个产业链闭环,从上游的培养运营IP到中间的IP产品化跟供应链整合,再到后端的基于IP娱乐的落地和体验,可以包容更多IP快速进入商业化循环。

找邦企头条:目前LLJ夹机占在抓娃娃机中的市场份额是多少?LLJ夹机占的核心竞争力主要体现在哪几方面?

王彪:娃娃机行业因为我们的出现带来了更新换代式的改变,我认为用夹机去横向比较市场数字并不够公允。我们一直没有铺量,但是从位置效率、影响力、品牌等维度来看,我们是能排到行业老大的。

夹机占并非简单的娃娃机店,其背后可以串联起整个形象IP产业。我们的产品都是限量版、自主研发生产的衍生品。从品牌上讲,都是和顶级流量明星合作,比如易烊千玺、王俊凯、肖战等。

夹机占作为“体验式消费”而存在,占据A类商圈的核心引流位置。它的效率也是其他娃娃机的10倍甚至更高。我们是第一家做到产业链式布局,拥有自主技术和运营能力,在前端、中端、后端的把控都是有竞争壁垒的。

找邦企头条:LLJ夹机占作为新晋“网红店”,有哪些创新举措?

王彪:夹机占从本身的商业逻辑到选点、装修、运营、机器、产品、体验,在行业里是独具差异化的。

首先,机器技术都是我们自主研发,这带来了整个商业模式的创新。

其一,我们的核心是通过技术让大家获得快乐,又获得产品。这就需要精细化管理,包括硬件技术系统背后的算法、体验玩法,以及这一套体系对于硬件升级的要求,这不是夹产品这么简单。

其二,改变投币模式,第一个做到反扫模式,通过小程序充值启动机器。每一台娃娃机也是一台数据收集机,我们能够了解玩家的喜好、精确到每台机器的运营状况。这很大程度上帮助我们实现产品、门店的数据化运营。

在选点策略上,我们也是整个行业开店选址位置最好的,夹机占都开在顶级流量商场的一层。像日本东京秋叶原知名的世嘉的1号店、2号店,遵循的也是这一套逻辑。

在运营端,我们的店员也是“陪玩师”,他们的职责是让玩家获得更好的体验。我们也提出了IP集章册、网红打卡毛绒墙等配套玩法,这些都是原创的。

找邦企头条:同属于潮流玩具品类,您如何看娃娃机和盲盒两种产品形态的?

王彪:盲盒和娃娃机本质上没有什么不同,我们都把它归纳为玩和获得,玩的同时又获得产品,产品形态核心都是一致的。无论是拆包装、还是机器辅助,或是其他方式,我们的目标都是让更多人愿意获得产品,并且从产品上面获得快乐,进而传达价值,这也是很符合时代的线下新零售方式。

找邦企头条:您认为孵化一个优秀的IP商业壁垒有多高?

王彪:我觉得第一是能不能获得低成本的流量,这决定了最初有多少人能看到并认同你的文化价值。

第二是产业的问题,IP是一个立体化的东西,能被称为IP一定是它有丰富的产业支持。欧美、日韩以及国内的公司,基本上都是用整个产业链去做运营的。这两个点是能决定成功IP的要素,也是壁垒。

找邦企头条:公司目前拥有的原创IP和合作IP占比如何?原创IP开发周期是多久?哪种是未来发展的重点?

王彪:我们刚开始做的时候,100%都是自己的原创IP,现在我们也在慢慢的往平台化发展,目前70%IP是自己原创的,还有30%的IP是合作或是代理的,这类IP大部分是欧美日韩知名度较高的形象。

关于开发周期,不同IP会有所差异,短则几个月,长则半年到一年,根据市场接受程度而定。

我们未来的目标肯定是希望做原创IP的,希望孵化出一批带有很强的中国价值观和年轻人价值观的IP,被国人喜欢,甚至被全世界粉丝喜欢,把这种价值观的缩影传达到更远的地方。

找邦企头条:合作IP有哪些合作形式?

王彪:举个例子,比如和迪士尼合作,主要是以产品合作的方式,十二栋独立研发产品,投放到店铺和渠道去发售。

另一方面,和海外优质IP的深度合作也在增多。现在中国的市场越来越大,对于IP的需求也比较大,一些日本、韩国的创作者也逐渐倾向于到中国市场上来做发行。

十二栋会开放产业链生态闭环,我们在国内对流量的掌控、商业化的考量、产品的研发、渠道的铺设,可以帮助海外优势IP快速打入中国市场。

找邦企头条:目前公司大多是轻IP,对于IP的深入打造是如何考虑的?

王彪:IP的发展是和整个社会、历史发展潮流息息相关的,它不会以我们的意志为转移。

轻IP和以往故事型IP的生命周期不尽相同。故事型IP依托于故事的不断延续,当大家慢慢忘记了IP讲述的故事,这个IP就走到了生命周期的尽头。迪士尼的策略是每个IP 七年就重新拍一下,以此延续生命周期。

轻IP则不同,内容是碎片化的、曝光更频繁,它与用户生活息息相关,陪伴式成长。这解决了以前故事化的IP生命周期的问题。

传统故事IP是一次性的输出,期望构建宏大的故事,让IP根扎,让你记住它。我们的轻IP是以更立体的方式去做的,比如线上社交媒体的渗透、线下店铺氛围、商场主题展览等等,用线上线下结合去打造更立体的氛围和环境。

这也比单纯的讲故事给各个感官的刺激要更全面、更强烈。也是我们的优势,并不是只有做内容这一条路才是培养深度IP的方式。

找邦企头条:您如何看待疫情对公司线下业务的影响?后期又会采取哪些对策?

王彪:新冠疫情确实是影响很大,不仅是我们,对于整个国家各个行业都有影响。但是我们不会惶恐和紧张,因为我们坚信我们做的事情是有价值的,它只是一个暂时的困难。

当然在疫情之下,我们也会想很多自救的方式,比如说探索线上线下的联动,探索更广阔的渠道,甚至我们还想了对于未来新店的差异化模式等。

长期来讲,新冠对于中国文化价值观的崛起、对于中国消费品和娱乐行业的崛起,只会稍微减缓一下增长速度,但是不会带来特别本质的影响。

找邦企头条:LLJ夹机占在疫情结束后将如何恢复渠道用户留存?

王彪:我们现在也在探索,比较有信心的是,消费和娱乐是大家的天然需求,在疫情结束之后会迸发出来,甚至可能会出现消费反弹的情况。我们希望能修炼好内功,等大家再回来的时候发现我们的服务更好、产品更好,就OK了。

找邦企头条:十二栋文化目前发展业务的难点在哪里?

王彪:十二栋文化依然是文化娱乐消费行业中的探索型企业,没有什么可借鉴的经验,相当于摸着石头过河。整个公司需要保持试错精神和探索精神,需要经历长期的自我怀疑。

甚至我们做的事效果很不错,我们也会怀疑,也会反思这些效果是暂时性的还是长久性的,保持对未来的思考。

找邦企头条:请简要谈谈十二栋文化的发展战略规划

王彪:我们公司的愿景是希望有一天能做出中国原创的世界级IP。

如果有一天,中国原创IP形象在世界范围内被认可,可以说是大家认可了我们所输出的某种价值观。通过输出IP文化来助力中国文化崛起。这是我们的长期愿景,这背后其实关系到整个产业链的做大做强,产品的覆盖面、SKU数、形象内容、渠道等。这里面的每一环,就是我们短期跟中期要解决的目标和问题。

找邦企头条:您对于未来潮玩行业发展趋势及创新机会的判断?

王彪:我不是特别认可把潮流玩具拿出来单独讲。潮玩是中国文化和消费两者融合发展出现的一种表现形式。

潮玩火爆的背后是这一代群体在文化和消费层面上的一次跨越,一次跃层。它的核心在于能戳中用户心理且没有短板的产品,潮玩只是第一个爆发的产品形态。

整体来看,国内在消费和娱乐层面的需求度还很广阔,而优质的供给却很薄弱,所以未来会有更多产品形态涌现。不论是潮玩还是IP产品,它的本质都是在解决人们新的娱乐和消费需求。

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